Serious Games zwischen Mythen und Methoden - Prof. Dr. Dr. Klaus Peter Jantke - Universität Hamburg
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24.11.2011
Serious Games zwischen Mythen und Methoden
"Change – Hochschulentwicklung zwischen Realität und Vision" lautet das Motto der diesjährigen Veranstaltung. Die Themenschwerpunkte der drei Tracks eLearning, Studium und Lehre und eCampus sind:
eLearning: Innovative Lernumgebungen, Zukunftstrends im eLearning, Lebenslanges Lernen, Weiterbildung und Kompetenzvermittlung
Studium und Lehre: Bedingungen für ein "gutes Studium", Lehr- und Hochschulentwicklung, Lehrinnovationen an der Universität Hamburg
eCampus: Prozess, Organisations- und Serviceentwicklung; Forschungs- und Informationsmanagementsysteme
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Technischer Support
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Kapitel
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00:00:00Einführung
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00:07:13Ausgangspunkt
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00:15:56Konzept vs. Konzeptdrift
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00:16:54Realität in virtuellen Welten
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00:18:57Die Fallstudie "Gray Matter"
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00:20:38Von Mythen zu Methoden: Game-Based Learning