HyperMedia Communication Designer. Über die Gestaltung des virtuellen Wissens - Dr. Harald Krämer - University of Hamburg
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HyperMedia Communication Designer. Über die Gestaltung des virtuellen Wissens
Dr. Harald Krämer (Departement Design der Zürcher Hochschule der Künste / Transfusionen, Basel) spricht über "HyperMedia Communication Designer" und die Gestaltung des virtuellen Wissens im Rahmen der öffentlichen Ringvorlesung Medienkompetenz | Digitale Medien in Studium, Lehre und Beruf.
"Hypermedia ist multimedial, indem es verschiedene Formen von digitalisierten und digitalen Medien in Form von Ton, Film, Bild, Text und computer- generierten Animationen vereint und diese Inhalte durch Hyperlinks („links“) und Knoten („nods“) miteinander verknüpft."
Insbesondere im Bereich kultureller Einrichtungen wie Museen gibt es eine Vielzahl hochinteressanter und wegweisender Hypermedia-Werke aus den vergangenen zwei Jahrzehnten. Harald Krämer zeigt Möglichkeiten der Analyse dieser Medien auf und gibt dabei Einblicke in Aufbau und Design anhand von Beispielen, wie dem Virtuellen Transfer Musée Suisse.
Digitale Medien beeinflussen den Alltag von Studierenden und Lehrenden auf vielfältige Weise. Vorlesungen werden mit Lecture2Go aufgenommen, produziert und veröffentlicht, geschützt über eLearning-Portale, wie Olat oder Commsy in virtuellen Lernräumen angeboten, auf YouTube Edu gezeigt, bei Facebook und Twitter verlinkt, mit Creative Commons lizensiert, über iTunes und Quicktime abgespielt und wandern per Smartphone in die Hosentaschen der Studierenden, während in einschlägigen Blogs die Inhalte diskutiert werden.
In der Ringvorlesung werden unter anderem die genannten Plattformen von Expertinnen und Experten vorgestellt, die Strategien der Informationsvermittlung hervorgehoben und über die speziellen Auswirkungen und Herausforderungen des Einsatzes von digitalen Medien in Studium, Lehre und Beruf diskutiert.
Veranstaltet wird die Reihe vom Medienkompetenzzentrum des Regionalen Rechenzentrums der Universität Hamburg.
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00:00:00Einleitung: quit oder continue
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00:08:57Forschungsprojekt: Hypermedia Communication Design & Museum
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00:30:37Fallbeispiel: Das Notzimmer des Mauritius Ehrlich. Ein Stück schweizerischer Identität
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00:45:49Analyse des Fallbeispiels
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00:47:18Navigation
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00:48:35Visual Design
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00:51:22Inhalt und Dramaturgie
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00:59:53Beispiel: Wissen ohne Grenzen, Museum Schloss Kyburg
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01:03:03Beispiel: Weltausstellung, MAK Wien
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01:05:22Beispiel: Vienna Walk Demo, Science Wonder Productions
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01:07:55Audio-visualistische Rhetorik
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01:08:58Visuelle Grammatik
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01:10:01Pendantsystem
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01:14:30Fazit: wo das Ganze hinführt