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Gamification – Stand der Dinge
Julian Fietkau
02.07.2012
Interaktionsdesign (SoSe 12)

Infos und mehr zu diesem Vortrag gibt es auf meiner Website.

Dieser Gastvortrag wurde im Rahmen der Vorlesung Interaktionsdesign gehalten, die von Prof. Dr. Kindsmüller veranstaltet wurde.

In 15 Minuten habe ich einen Überblick über Konzept und Grenzen der Gamification gegeben. Nach einer allgemeinen Begriffsklärung habe ich das Prinzip an einem Beispiel veranschaulicht und mit Hilfe des Gartner Hype Cycle die Probleme erörtert, die der Gamification derzeit vorgeworfen werden. Abschließend habe ich einen kurzen Ausblick in den Bereich des Game Design gewagt.

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