Hallo, ich wollte euch heute etwas über H5P erzählen.
H5P ist eine, ja, man kann sagen,
Toolsammlung, um interaktive Lerninhalte zu bauen.
Und das Ganze ist größtenteils Open Source und hat deswegen eine
recht große Beliebtheit, vor allen Dingen im Open-Content-Bereich.
Also was ist H5P? Das ist sozusagen ein Wirtsystem.
Das kommt so daher, dass früher Lerninhalte gerne in Flash
programmiert worden. Das war noch so ein eigenes Ding,
was dann von Macromedia und dann später von Adobi hergestellt wurde.
Und als das wegfiel, hatten einige E-Learning-Autoren nicht mehr so die Möglichkeiten wie vorher,
weil sie dann halt alles mit JavaScript bauen mussten.
Und da gab es noch keine guten Editoren für. Dafür waren dann,
gab es dann Entwickler, die halt JavaScript programmiert haben,
was man relativ gut wiederverwenden konnte in unterschiedlichen Kontexten.
Und die H5P-Community hat dann sozusagen, oder da ist mal ein Entwicklerteam,
hat dann diese verschiedenen offenen Skripte eingesammelt sozusagen,
so ein gemeinsames Repository draus gebaut, ein gemeinsames Editor,
mit dem man diese ganzen Daten eingeben kann,
die die entsprechenden JavaScripte brauchen.
Ja, und das hat ganz gut funktioniert.
Und da kam vor allen Dingen bei E-Learning-Autoren,
die halt keine Programmiererfahrung haben oder keine Möglichkeit haben,
teure Autorensysteme zu kaufen,
bei denen kam das gut an
Also H5P ist, wie gesagt, so ein Wirtsystem.
Und man kann sozusagen dort verschiedene Module aktivieren.
Und es gibt dann einen gemeinsamen Player,
in dem sozusagen diese Inhalte dann nachher dargestellt werden.
Und dieser Player bietet auch eine Schnittstelle dann zu solchen Learning-Management-Systemen,
auf denen das dann angeboten wird.
Das ist vor allen Dingen die Tinken-API, also X-API,
mit der dann so Ergebnisse aus den Lerninhalten an die Learning-Management-Systeme weitergegeben wird.
Und es gibt auch ein großes Editor-System, die bietet auch
eine LTI-Schnittstelle. Das heißt, ich kann da,
könnte mein Login mit auf der Lernplattform dann benutzen,
um in diese Autorenumgebung mich dann einzuloggen
Denn es wird auch häufiger gemacht,
dass man aus solchen Autorenplattformen dann Inhalte, Indie-Learning-Management-Systeme nur einbindet.
Also dass man das dort gar nicht erstellt,
sondern dass man das quasi per iFrame dann dort embedded.
Man kann das Ganze aber auch in ein Parkett sozusagen packen und
dann irgendwo anders hochladen und dann läuft das dort auch von alleine.
Also dann kann ich es allerdings nicht mehr in dem Editor eröffnen.
Also es gibt so ein paar Kettierungen als HTML-Package
und dann läuft das eigentlich quasi überall.
Also woher kommt A5P? Das ist zum einen,
gab es den Anstoß von der Nord-Vegin Digital Learning Arena,
eben aufgrund dieser, dieses Wegfalls der Möglichkeiten mit Flash.
Das war 2012 schon und 2013 gab es dann die erste
Version von H5P und das hat dann die Firma Jubel damals entwickelt.
Auch eine norwegische Entwicklungsbude. 1922 wurde dann Jubel auch umbenannt
in die H5P Group. Und diese H5P Group hat dann
lange Zeit die Entwicklung des Kurs von H5P weiterentwickelt.
Das war auch sozusagen auch alles Open Source, was die entwickelt haben,
aber jetzt 2024 wurde die H5P Group aufgekauft von Desire to Learn.
Und die haben, ja, aber sich dazu ausgesprochen,
dass sie die Open Source Komponenten auch weiterentwickeln und pflegen werden,
aber es gibt halt auch dieses H5B H5P kommen,
das ist sozusagen die kommerzielle Online-Entwicklungsumgebung, also Autorenumgebung,
die dann von dieser H5P-Group weiterentwickelt wird, vornehmlich.
Und das H5P.org-Projekt, das ist sozusagen der Open-Source-Community,
wo es halt auch noch ganz,
ganz viele User gibt und aber auch einige Entwickler,
die auch eigene Module eingespielt haben und die haben natürlich auch ein großes Interesse,
dass das weiter verwendet wird.
Denn H5P ist halt besonders beliebt bei Open-Content-Projekten, es gab ja große Open-Bewegungen,
Open-Science, Open-Content, Creative Commons Licenses und so weiter.
Gerade in dem Bereich war H5P sehr beliebt,
vielleicht neben der Nutzung von Content Content-Packages. Und deswegen haben
auch viele Non-Profit-Organisationen darauf gesetzt, also auch Hochschulen und so weiter.
Und der Vorteil ist natürlich auch, dass halt,
wie gesagt, Autoren dann interaktive Sachen bauen können,
ohne dass sie halt irgendwie einen technischen, groß technischen Hintergrund haben.
Und man wünscht sich ja immer,
dass E-Learning Content nicht immer nur Text und Bild ist,
vielleicht auch nochmal ein Video,
sondern dass man halt mit Aktivitäten den Lernenden mit motiviert und mit einbringt,
dass er sich aktiv mit dem Lerninhalt auseinandersetzt.
Jetzt als neuestes hat die Community, also H5B-Org,
den OER-Hub gegründet und das ist sozusagen eine Plattform
Über die man dann auch Lerninhalte austauschen soll, unter den Autoren.
Und diesen Hub erreicht man über den Editor. Also das
ist so insgesamt schon für Open-Content, vor allen Dingen gedacht.
Als nächstes würde ich jetzt ganz gerne ein paar Module von
Halb 5P mal zeigen. Aber vielleicht noch als erstes,
wie erreiche ich eigentlich diesen Editor? Es gibt ja Editor
und Player. Wo komme ich an diesen Editor ran?
Da gibt es natürlich die kommerzielle Variante H5P.com.
Es gibt auch den Lumi-Editor, das ist der Lumi,
bietet auch eine Plattform, Online-Plattform an, aber auch einen freien Desktop-Editor.
Und es gibt aber auch ganz viele Plugins für Content und Learning-Management-Systeme.
Und das ist halt zum Beispiel für Moodle oder Wordpress oder
Drupal oder Easy
Und so weiter. Und das bringt halt auch sozusagen
die Beliebtheit mit, dass H5P auch an vielen Hochschulen,
die solche Lernplattformen hosten, dann halt auch gerne genutzt werden.
Und wir haben auf unserem Moodle auch H5P im Angebot,
es gibt den Player, über den man halt fertige Bundles hochladen kann,
aber es gibt auch einen Editor, beziehungsweise es gibt zwei Versionen.
Aktuell haben wir die von Moodle selber gehoostete oder in viel weiterentwickelte Versionen aktiv,
aber ich kann hier auf dem Staging das Plugin zeigen,
was wir dann auch wieder in Betrieb nehmen werden in Kürze.
Und zwar nennt sich das dann hier Interactive Content. Genau,
und hier sieht man, gibt es eine ganze Reihe von möglichen Möglichkeiten,
was die alle möglichen interaktiven Bausteine, die man nutzen kann.
Und ich will da so ein bisschen so ein bisschen
eine Struktur reinbringen. Es gibt halt einzelne kleine Bausteine.
Das ist im Grunde nur immer eine Aktivität oder einen Inhaltsbaustein,
den ich dann mit so einem Modul produzieren kann.
Es gibt aber auch größere Pakete. Das sind dann so schon,
ja, um ganze Präsentationen oder ganze interaktive Bücher zu entwickeln oder interaktive Seiten.
Und da sind diese Einzelaktivitäten auch wieder, können dort wieder eingebettet werden.
Und wenn ich jetzt zum Beispiel eine interaktive Präsentation baue,
kann ich auf den Seiten der Präsentation dann wieder die Einzelaktivität
Aktivitäten einfügen und auch dort erstellen.
Und das bietet halt ja dann so ein,
das mutet dann an wie so ein Autorenwerkzeug,
mit dem ich dann irgendwie ein WWT bauen kann oder so.
Ich zeige mal Beispiele für beides. Als erstes würde ich
mal so die zwei, drei Inhaltstypen mal zeigen.
Es gibt zum Beispiel hier den Image Slider und hier sieht man,
öffnet sich dann immer so ein Fenster, das ist der Editor.
Das ist im Grunde immer ein langes Formular und fängt immer
mit den allgemeinen Seiten Dingen oben an.
Also hier ist irgendwie der Titel und dann kann ich anfangen
ein Bild hinzuzufügen
Und hatte Material, ich nehme mal hier so ein Bild,
dann muss ich da noch einen Alttext hinzufügen, irgendwie.
Das ist bei Bildern ja immer sinnvoll. Ich kann auch noch
einen Hovertext machen und dann kann ich das nächste Bild auch fügen.
Das ist, hier das hier ist der Titel von dem Bild.
Das ist hier das Setting. Und das hier ist dann
ein Gimbal zum Beispiel. Und eins füge ich noch hinzu
Was nehmen wir da? Die Funkstrecke, so auf. So,
und dann fülle ich sozusagen dieses Formular von oben nach unten
aus und kann halt das auch erweitern immer wieder.
Hier gibt es noch die Möglichkeit, das Format von dem
Bild einzustellen, aber dann lasse ich mal auf Automatik.
Und was eigentlich ganz viele Module haben, ist,
dass sie die Möglichkeit bieten, Beschriftungen zu überschreiben.
Also ich könnte jetzt hier auch andere Dinge als Labels angeben.
Und das macht manchmal Sinn, wenn ich mir eine Vorlage
baue für irgendwie Präsentationen und ich möchte halt das bestimmte,
dass das nicht slide heißt, sondern Seite oder so.
Und dann kann ich das halt hier auch überschreiben.
Ich habe auch hier die Möglichkeit, andere Sprachen auszuwählen.
Und das ist bei ganz vielen Modulen immer gleich. Ja,
und am Schluss kann ich dann das Ganze auch speichern.
Ich gehe jetzt wieder zurück, also habt jetzt nicht mehr Vollbild.
Habe hier jetzt noch die Mudel-Einstellungen, die ich machen kann,
aber mach mal, drücke mal auf safe ein Display.
Und dann sieht man, habe ich jetzt hier diese Bilder und einen Slider,
mit dem ich dann durch die Bilder klicken kann.
Und was die H5P-Module auch immer haben,
ist die Möglichkeit, hier unten drunter Schaltflächen einzublenden,
mit denen man dann die Inhalte wiederverwenden kann bzw. irgendwo einbetten kann.
Und wenn ich das zum Wiederverwenden anbiete, macht es auch Sinn,
hier bei diesen Dingen immer Metadaten mit anzugeben.
Also das Ziel ist vor allen Dingen,
wenn ich Sachen zur Wiederverwendung angebe, immer ganz wichtig,
dass ich, ich schreibe ein Drehort,
dir kann man halt auch die Creative Commons Lizenzen mit angeben.
Und ja, mein Name steht da jetzt als Autor voreingestellt.
Das ist ja auch in Ordnung. So, und jetzt habe ich
die Metadaten gespeichert. Und wenn jemand das wiederverwenden würde,
würde er auch sehen, ach so,
das Bild ist unter dieser Creative Commons Lizenz und so weiter.
Also das ist jetzt so ein Beispiel für eine Aktivität,
die ich mit H5P erstellen kann.
Ich würde nochmal eine andere Aktivität zeigen
Und zwar hatte ich mir da rausgesucht, Timeline,
Timeline ist auch so ein, ja,
ich kannte tatsächlich das Java-Skript schon,
bevor es zu H5P gegangen ist und war dann ganz überrascht,
dass ich in H5P genau diese Zeitleiste wiedergefunden habe,
dieses Java-Skript, aber es ist eigentlich ganz schön.
Ich hatte mir ja auch so ein bisschen was vorbereitet,
muss ich noch mal ein bisschen kopieren kann.
So, ein Background-Image kann ich auch hochladen
Da habe ich hier auch was. So, und dann kann ich
hier anfangen mit Daten und kann hier die Daten eingeben.
Also ich muss es erst das Jahr, dann der Monat.
Sex. Und das war's.
Das ist sozusagen das Format, mit dem ich die Daten
dann da eingeben muss. Und dann kann ich jetzt hier
sagen, das war das Attentat von Sarah Jevo.
Und dann könnte ich da noch beliebig Text und Bild und alles Mögliche hinzufügen.
So, hier kann ich auch noch Bilder hinzufügen. Wie gesagt,
wenn ich das möchte, ich füge mal noch ein zweites Datum hinzu.
Das ist 1914. 20. So, und das ist Eine Headline
und dann kann ich hier noch das in den Text kopieren.
Also jetzt habe ich zwei Daten zu dieser Zeitleiste hinzugefügt und
jetzt kann ich mir mal anschauen, wie das,
ja, ich muss noch irgendwie einen Titel vergeben.
Gut. So, jetzt aber. Da sieht man,
ist das jetzt hier so eine Zeitleiste und hier unten sieht man,
sind die zwei Punkte in der Zeitleiste angeklickt und ich kann dann halt hier durch die Zeitleiste scrollen.
Es ist also typische JavaScript-Interaktion,
mit der ich dann halt jetzt hier solche Datenpunkte erstellen kann Und ja,
das Ergebnis kann dann halt einfach so veröffentlicht werden,
ohne dass ich jetzt noch groß im Quellcode irgendwas machen muss.
Was auch noch recht beliebt ist bei H5P und insgesamt halt
als Interaktion, sind natürlich verschiedene Arten von interaktiven Fragen.
Und hier gibt es halt die Möglichkeit, solche Fragetypen,
verschiedene Fragetypen zu erstellen. Und nachher gibt es auch einen Bundle,
kann ich daraus erstellen. Und das funktioniert dann tatsächlich auch so,
dass über die XAP der Lernplattform die Ergebnisse von diesen Quizzes mitgeteilt werden.
Ich werde hier auch mal ein Beispiel erstellen und zwar ist ja
auch schon mal ein bisschen ein bisschen beschrieben, wie das geht.
Also ich würde jetzt halt so Philly in the Blanks
im Grunde machen, also einen Lückentext, aber halt,
dass diese Wörter da reingezogen werden können.
Und ich habe hier auch schon einen Text vorbereitet.
Den kann ich mir jetzt mal kopieren.
Und mit den Sternchen werden die Lücken gekennzeichnet.
Und da habe ich hier auch schon Sternchen drin.
Das heißt, es müsste jetzt eigentlich direkt so funktionieren.
Mal gucken. Genau. Also hier habe ich jetzt diese
Worte und ich muss die in die entsprechenden Lücken einfügen.
Und dann kann ich das überprüfen und kriege dann
meine Ergebnisse angezeigt
Das gibt es auch noch mit einem Bild als Hintergrund.
Ich könnte jetzt sagen, ich möchte,
möchte ein anderes, ich speichere das lieber doch,
mache ich jetzt hier nochmal ein neues, H5P-Modul.
Und zwar gibt es hier dieses Image und Fortspots nicht,
sondern Drag, Drag and Drop.
Und da muss ich dann erstmal ein Hintergrundbild einfügen.
Das war, nehme ich jetzt mal zum Beispiel die Clovebox,
ich mache mal hier ein bisschen,
bisschen größer
So, und dann kann ich im zweiten Schritt dann angeben,
das ist ein bisschen verzerrt jetzt, vielleicht ein bisschen höher.
Mit der Verzerrung müsste man dann genau gucken. Ich mache
das jetzt nur so grob, das passt ganz gut.
Jetzt kann ich hier Dropzones erstellen, also zum Beispiel Love,
da gibt es dann verschiedene Möglichkeiten, Label anzuzeigen und so weiter.
Das heißt, das hier ist jetzt eine Dorfbock-Dropbox,
auf der man dann ein Objekt ablegen kann.
Ich würde mal noch eine Dropbox erstellen, das ist die mir.
Was ist die Box? Und dann mache ich das hier
so. Und jetzt kann ich verschiedene Texte erstellen,
zum Beispiel
Das sind die möglichen Dropzones, auf der das abgelegt werden könnte.
Also hier steht jetzt klar. Und dann muss ich nachher
hier bei dem Glove dann nochmal sagen, dass Glove auch richtig ist.
Und ich könnte jetzt nochmal einen zweiten Text.
Ich könnte auch Bilder einfügen, dass die Bilder gedrackt werden,
aber ich mache das jetzt mal mit Text.
So. Die Box kann auch überall abgelegt werden,
aber das hier wäre dann das Richtige.
Genau, und im Grunde sind das jetzt relativ einfach.
Ich kriege auch immer Punkte, wenn ich irgendwas treffe.
Ich kann aber hier auch noch Feedback angeben,
wie das Feedback funktionieren soll. Es gibt immer auch,
Möglichkeiten, das noch fein einzustellen, wie das System reagieren soll.
Aber prinzipiell muss ich ja erstmal hier irgendwie diese Flächen platzieren und die Drag Items erstellen.
Und das sollte dann eigentlich schon funktionieren. Ah nein,
ich muss natürlich noch einen Titel machen. Das vergesse ich
immer. So. Und jetzt sieht es dann so aus,
dass ich halt hier diese Drag Items habe und dann kann ich
das auf diese Boxen ablegen und dann überprüfen und dann sieht er,
dass ich das richtig gemacht habe.
Und dann kriege ich die Punkte dafür. Also das sind jetzt Beispiele,
zwei Beispiele für solche Fragen, die anderen Fragetypen sind auch nicht komplizierter,
sondern sind halt nur ein bisschen anders.
Und neben diesen Items, also diesen Fragetypen und den Inhaltsbausteinen
, gibt es dann halt noch diese etwas größeren Bausteine.
Das ist zum Beispiel die Kurspräsentation, Course-Presentation, damit macht man so eine Slideshow.
Dann gibt es die Collum oder Page,
wo man halt eine lange Seite bauen kann,
wo dann so verschiedene Elemente angezeigt werden.
Ich kann damit auch ein Buch bauen, wo dann mehrere Pages sind.
Ich habe noch die Möglichkeit, ein interaktives Video zu bauen.
Das ist auch recht beliebt. Da muss ich allerdings gucken,
woher das Video kommt. Also wenn ich das hier auf der Land-Plattform hochlade,
dann muss das schon gut komprimiert sein,
dass das nicht zu groß wird und dass es auch schnell geladen wird.
Man kann allerdings auch externe Quellen angeben. Also das wäre
halt auch eine Möglichkeit, dass auf dem Medienserver abzulegen.
Bei dem interaktiven Video kann ich dann bestimmte Seiten als Zeitpunkte bestimmen,
wo dann halt etwas Zusätzliches erscheint, zum Beispiel halt so eine Frage oder ein Informationstext oder sowas.
Und dann geht das Video weiter, wenn derjenige die Frage beantwortet hat.
Und am Schluss gibt es dann nochmal so eine Zusammenfassung.
Was auch noch relativ neu ist, ist die Game Map.
Das ist halt so eine Karte,
auf der ich dann so einen Pfad anlegen kann und dann wandert
sozusagen der die Nutzer von Punkt zu Punkt auf dieser Karte.
Das ist halt so ein bisschen spielerischer und außerdem sind die Aufgaben
dann immer an einen bestimmten Kontext gebunden, auf dieser Karte.
Das ist auch noch eine Möglichkeit. Ich würde jetzt einmal
vielleicht die Course Presentation zeigen. Dafür erstelle ich nochmal
ein neues H5P-Modul
So, das ist Course Presentation. Genau. Und das
hier ist die, das ist die Fläche, die Bearbeitungsfläche,
mit der man, auf der man arbeitet.
Hier sieht man, das ist jetzt Slide 1 von 1.
Ich kann mir hier unten die Slides einblenden lassen.
Das ist jetzt hier der Staat. Da würde ich dann
mal eine Textbox einfügen. Das wäre dann... So,
und dann würde ich das halt auch ein bisschen,
würde ich mal hier so eine Überschrift draus machen.
Genau. So hätte man, kann man dann vielleicht noch
ein Bild hinzufügen
Wie kann man dann so platzieren? Das ist eigentlich ganz nett
. Und so kann man sich halt auch Vorlagen erstellen,
weil ich kann dann hier unten drunter sagen,
der soll das halt klonen.
Und dann habe ich immer wieder dasselbe Layout ein Stück weit.
Also ich klone jetzt die Slide und dann fange ich hier
an und füge hier so ein bisschen Text ein.
Zum Beispiel wieder was zum Siliniendiagramm. Jetzt will ich das
hier nicht mehr Überschrift ist, sondern ganz normaler Paragraf,
füge das ein.
den Text hier
Und könnte dann vielleicht noch ein anderes Bild hochladen.
So, jetzt habe ich zwei Slides. Ich kann hier
so mal durchblättern. Könnte noch eine neue Folie erstellen.
Da mache ich jetzt mal eine Frage. Ich kann zum Beispiel
... Ich könnte jetzt hier innerhalb dieser Slide eine Drag- und
Dropaufgabe erstellen, wo ich dann Im Bild wieder hochlade.
Und dann erstelle ich mir hier...
Ähm... Da stelle ich mir hier solche Dropzones.
Da hab ich auch schon mehr gemacht. Primärachse. Ich
belasse es jetzt mal bei diesen zweien.
Primärachse und noch eine
Ach so, Hintergrund. So, das ist
ein bisschen groß, machen wir das mal so.
Auch da kann ich mit Kopien arbeiten, damit die irgendwie einheitlicher aussehen,
aber ich mache das jetzt einfach mal so ein bisschen tweak and dirty.
Das hier soll der Hintergrund sein, das hier ist die Primärachse.
So, jetzt habe ich das eingefügt und jetzt landet dann
diese Dragon Drop-Aufgabe auf meiner Folie.
Das ist also ganz ganz nett, kann das ja,
das muss noch einen Title bekommen.
Kurze Frage. So, jetzt habe ich also drei Seiten.
Ich habe, müsste die dann noch benennen. Also hier
Linien, die dann kamen. Dann hier, Quiz.
Ja. Und jetzt kann ich das mal speichern und zeigen. Ja,
dann sieht man, das ist jetzt ein der Player,
der diese Slides zeigt und auch sieht,
hier ist eine Frage,
ein Quiz,
da soll ich jetzt
das hier irgendwie platzieren
Und am Schluss zeigt er mir dann nochmal eine Zusammenfassung.
Also wenn ich dann halt mehrere Fragen drin habe,
würde mehr am Schluss sozusagen einen Überblick zeigen.
Ja, das ist die Kurspräsentation. Und bei den anderen Bausteinen
ist es tatsächlich sehr ähnlich. Also ich habe immer irgendeinen Inhaltsbaustein,
den ich dann hinzufügen kann und lande dann immer so eine Ebene tiefer.
Das kann so ein bisschen verwirrend sein und dass ich halt
nicht auf dem Canvas irgendwie direkt arbeiten kann,
sondern dass ich immer mit diesem Formularen arbeite und dann eine Ebene tiefer in das Formular reinkomme,
um dann dort die Eingaben zu machen.
Ja, das soll es eigentlich gewesen sein,
vielleicht noch kurz.
Es gab so
ein bisschen Ärger
Oder Verwunderung von der Community,
das H5P aufgekauft wurde von Design to Learn,
weil die sei ja Toleurn halt selber auch ein Learning Management System,
kommerzielles entwickelt und die Plattform H5P.org sehr wahrscheinlich dann auch irgendwann
das Primärprodukt sein wird und nicht mehr die Open-Source-Komponenten,
das muss man sehen.
Es gibt Entwickler, die sich da jetzt nach einigen Monaten und Jahren dann auch äußern,
also das ist im Moment eigentlich noch ganz gut läuft.
Also wir sehen auch,
dass die Open-Source-Komponenten weiterhin auch teilweise Aktualisierungen erhalten,
aber das ganze Tool ist dadurch,
dass es halt so viele verschiedene Skripte gesammelt und verpackt wurden,
ist es halt
auch schwierig zu maintainen,
muss man sagen
Das ist auch schon was älter, das ganze Produkt.
Und man hat sehr heterogenen Code, sehr heterogene Entwickler,
die ja unterschiedlich arbeiten. Und das ist nicht leicht zu pflegen,
aber so wie es jetzt aktuell ist, kann man interaktive Bausteine damit produzieren.
Man kann auch das HTML rausschreiben und dann ist man auch unabhängig
von den Player. Und das funktioniert dann auch erstmal,
wenn ich jetzt Quizpools aufbauen will,
um damit E-Klausuren zu schreiben oder so,
dann würde ich das auf jeden Fall.
Aber mit dem Werkzeug der Lernplattform machen und nicht hier mit H5P.
Also das ist dann schon nochmal eine andere Nummer und
auch sicherheitsmäßig ist die Nutzung des internen Quizs jetzt im Moodle
eine ganz andere Nummer,
als wenn ich dann so ein eingebetteten Content da habe
Aber es ist ein nettes Werkzeug, um mal kleine Lernbausteine zu bauen.
Wir haben mit unseren digitalen Skripten eine Alternative,
die vielleicht ein bisschen techniklastiger ist,
aber auch dadurch das ja auf Markdown aufbaut, sehr nachhaltig ist.
Ja, muss selber jeder so ein bisschen selber für sich entscheiden,
aber ich habe jetzt mal gezeigt, wie es so funktioniert.
Ich hoffe, es hat euch gefallen und bis demnächst.