Ja. Vielen, vielen Dank. Ich hoffe,
das hat jetzt funktioniert. Es wird nach meinem Vortrag
auch nochmal eine Chance geben, die Brillen ausprobieren,
dann dürfen sie in einen Cockpit der Schweizer Luftwaffe mitfliegen.
Ja, ich bin so ein bisschen der Rausschmeißer in dieser Session.
Ich werde nicht über das Lernen erzählen,
nicht über Hochschulen, etwas ihnen präsentieren können,
sondern sie ein bisschen entführen in die Welt der Medien.
Ich möchte erzählen, etwas über VR, über 63 Grad Videos,
über Journalismus und wie wir das beim Blick nutzen.
Also wie erzählen wir Geschichten,
auf welchen Kanälen zeigen wir das
Und wie verdienen wir damit auch noch ein bisschen Geld?
Von weg, eine sehr, sehr wichtige Frage.
Der Blick, was ist das eigentlich? Das ist im Grunde
nichts anderes als die Bild-Zeitung der Schweiz. Es gibt noch eine Sonntagszeitung,
es gibt eine Gratis-Pendler-Zeitung, das alles gehört zur Blickgruppe.
Und unser Zuhause ist das Schöne Zürich.
Dieser Fakt ist geklärt, gehen wir über zu weiteren Fakten.
Und ich habe ein bisschen was mitgebracht,
um so ein bisschen sie einzuführen in unsere Welt,
100, was bedeutet das?
Wir haben mittlerweile über 100 Videos in 360 Grad produziert.
Wohlgemerkt wirklich 63 Grad, keine VR haben es gehört,
keine computeranimierten Geschichten,
wirklich reales
Bild. Eine zweite Zahl, die ich mitgebracht habe,
die sie gleich sehen, ist die zehn.
Die zehn bedeutet nichts anderes als das erfolgreichste Video,
was wir umgesetzt haben, hat über zehn Millionen Views bekommen.
Auf YouTube und um ehrlich zu sein,
mittlerweile ist es nicht mehr nur ein Video,
wir haben es geschafft, zwei Videos,
mit über zehn Millionen Abrufen bei YouTube zu generieren.
Beide haben irgendwas mit dem Fliegen zu tun und damit leite
ich ihn ja auch schon über,
beziehungsweise werden sie nachher auch teilhaben können am Erlebnis des linken Videos,
wenn wir die Brille nochmal aufsetzen können
Ja, und das, das ist jetzt kein Fehler,
der Bildschirm ist schwarz. Und das bedeutet tatsächlich,
wir haben es geschafft, innerhalb eines Jahres schon schwarze Zahlen zu schreiben,
mit dem Bereich, mit dem Thema VR und Journalismus.
Und natürlich geht der Klicker noch, ja,
er geht noch. Ist jetzt die Frage im Raum,
und ich sehe das schon in ihren Gesichtern,
wie um alles in der Welt,
haben die das geschafft in der schönen Schweiz?
Letztlich haben wir auf zwei Geschichten gesetzt, die uns dabei wirklich geholfen haben.
Das ist zum einen das Thema Native Advertising,
das heißt, wir haben Geschichten für Kunden erzählt in
63 Grad,
Dafür haben die Kunden bezahlt. Das ist nicht Bestandteil der regulären Redaktion,
keine Sorge, das ist eine separate Abteilung und das ist auch extra gekennzeichnet auf unseren Kanälen.
Das ist nicht unabhängig, entstanden ist. Und wir haben
vor allem wirklich auf eine Multiplattform-Strategie gesetzt. Das heißt,
man findet uns auf allen Kanälen, wir sind auf YouTube,
Vimeo, Facebook und natürlich gibt es unsere Videos auch auf
den Kanälen der Blickgruppe und in einer eigenen App,
Blick VR, die sie, wenn sie mögen,
auch gerne runterladen können, ist auch im deutschen iTunes-Store verfügbar.
Bevor ich jetzt nochmal ganz kurz in unsere Geschichte eintauche,
Ich möchte mal hervorheben, dieses Bild, was wir gerade gesehen haben,
wirklich dieser Kosmos, ist für uns entscheidend.
Wir haben wirklich eine große Reichweite und Reichweite ist am Ende
das, was vor allem anzeigen können wollen.
Nur so können wir uns refinanzieren. Zu sagen,
es gibt tolle Brillen, es gibt tolle VR-Erlebnisse.
Am Ende haben es aber nur fünf Leute in der Schweiz.
Das bringt keinen Anzeigenkunden dazu, uns Geld zu geben.
Deswegen haben wir gesagt, wir machen 360 Grad Videos.
Und was uns da wirklich überrascht hat,
die Leute schauen das sogar auf dem Desktop. Das heißt,
es gibt kein Cardboard, es gibt keine Brille,
die können das bei uns auf der Homepage ganz normal öffnen,
wie ein Video können mit der Maus in alle Richtungen schauen,
innerhalb des Videos.
Und was wir festgestellt haben, diese Videos performen sogar besser
als die, die wir mobil auch spielen.
Das heißt, die Leute nehmen sich die Zeit,
die tauchen ein in die Welt.
Das zeigt uns am Ende, ist momentan diese Entscheidung zu sagen,
wir machen nur 30,0 Grad, wir machen nicht VR die richtige.
Unsere Geschichte ganz kurz und dann kommen wir auch gleich schon
zum Thema Stoltelling seit 2013, produzieren wir diese Videos.
Es gibt auch einen eigenen englischsprachigen Kanal von uns,
warum haben wir das gemacht?
Wir haben festgestellt, dass viele, viele User aus
dem Ausland kommen
Wir sind in Brasilien, Russland, USA und deswegen
bieten wir ihnen bestimmte Inhalte dann auch in englischer Sprache an.
Wir haben sehr, sehr viele Kooperationen. Das ist tatsächlich entscheidend,
weil dieses Feld, diese Technologie, das Thema 300,
Grad Video, Storytelling, ist so neu.
Wir machen alle Fehler und wir müssen voneinander lernen.
Wir tauschen uns aus und wir versuchen, Fehler zu vermeiden,
die andere gemacht haben, die Multiplattform-Strategie habe ich erwähnt und
am Ende haben wir damit bislang über 33 Millionen Views erzielt.
All das ist eben auch der Grund, warum tatsächlich,
wie aber uns oder 30-Grad-Video, integraler Bestandteil unseres Videoteams ist.
Das ist sehr, sehr groß. So Arbeitmann heute in einer großen Videomannschaft,
man hat spezialisierte Bereiche. Gibt es jemanden wie den Videozeitmenscher,
der steuert nur die Seiten aus Videosicht, der achtet nur darauf,
dass die Headline gut ist, die Leute draufklicken.
Es gibt Leute, die produzieren News-Videos und es gibt eben
auch eine kleine Abteilung, 63-Grad-Video.
Kern unserer Aktivitäten, ich habe es gesagt,
ist die Blick-VR-App, die wir 2016 lanciert haben.
Es gibt zwei Cardboard-Apps für iOS und Android
und eine App für Samsung Gier
Mit 40 Videos ging es los. Mittlerweile sind es,
wie gesagt, rund oder über 100 sogar, wenn jede Woche,
kommt ein neues Video von uns produziert in diese App.
Und was, glaube ich, sehr, sehr entscheidend ist,
ist die Tatsache, dass wir einen eigenen Bereich geschaffen haben.
Wir haben gesagt, wir müssen den Leuten erklären,
was ist das überhaupt VR? Das weiß keiner. Das
versteht keiner. Es gab User, die haben Mails geschrieben,
haben gefragt, VR, wieso macht der Blick eine Verwaltungsrat-App?
Die haben es einfach nicht verstanden. Deswegen erklären wir
den Leuten in einer eigenen Sektion in einem eigenen Ressort,
was ist VR,
warum glauben wir an VR
Und wo gibt es heute schon Schnittmengen zum Alltag?
Wo kann man schon bestimmte virtuelle Erfahrungen als ganz normaler User machen?
Und klar haben wir versucht, die Leute abzuholen.
Wir haben ihnen Brillen gegeben, Cardboards hier verteilt haben,
weil es ist am Ende wirklich eine neue Technologie.
Und erst in dem Moment, wo ich zum ersten Mal
eine Brille aufgesetzt habe, verstehe ich eigentlich,
wovon zum Beispiel ich gerade auf der Bühne rede.
Kommen wir nochmal zu einer zweiten Frage. Warum? Warum
all dieser Aufwand? Letztlich gibt es drei Gründe,
die entscheidend waren, dass wir das Thema besetzt haben
Wir haben gesagt, VR ist ein Game-Changer. Das ist für mich
so wichtig wie die Erfindung des Internets oder des Smartphones.
VR ist für uns wirklich wie Boulevard. Das passt perfekt zu einer Boulevard-Marke,
weil es ist wirklich wie Boulevard, wie Blick.
Es ist emotional, es ist sehr, sehr verständlich.
Und ist wirklich nah dran. Naht dran an den Geschichten.
Sie als User. Sie können wirklich vor Ort sein.
Sie bekommen die Perspektive, die sonst nur Journalisten haben.
Also das ist etwas, was auch den Journalismus künftig
tatsächlich verändern wird. Und letztlich haben wir festgestellt,
dass so emotionale Geschichten perfekt sind für Native Advertising
Wenn ich sage, das ist ein Game Changer,
was meine ich damit? Ich habe ein paar Zahlen mitgebracht.
Eine sehr schöne Übersicht, das ist schon wieder zu weit,
dann mache ich zurückgehen, da war ich zu ungeduldig.
So. Jetzt nochmal drücken, kommt hoffentlich was?
Oder auch nicht, dann sage ich es einfach so.
Also, wenn man zum Beispiel sie anguckt,
Wie viele iPhones hat Apple im ersten Jahr nach der Markteinanführung verkauft?
Da sind das sechs Millionen. Wenn man das vergleicht,
mit den Brillen, die Samsung innerhalb der ersten zwölf Monate
verkauft hat, dann sind das über fünf Millionen.
Das heißt, nahezu deckungsgleich. Und wir alle wissen,
wie sehr Smartphones unser Leben mittlerweile verändert haben.
Und da die alle nicht gehen, die Charts,
kommen wir zu dem Leid, das funktioniert.
Ein wunderbares Zitat von Herrn Zuckerberg, der gesagt hat,
er will eine Milliarde Menschen in die virtuelle Realität holen.
Er hat nicht gesagt, wann, er hat nicht gesagt,
wie, aber Er hat zum Beispiel angekündigt,
dass es im nächsten Jahr wirklich ein Einsteiger-Headset gibt,
eine Brille für 199 Dollar, Oculus Go.
Und wir haben es heute auch schon gesehen,
er will im nächsten Jahr extrem seine VR-App,
Facebook Spaces pushen, wo ich wirklich interagieren kann mit meinen Freunden.
Kommen wir zur entscheidenden Frage, wie erzählt man denn eigentlich
Geschichten in 63 Grad? Letztlich gibt es da viele,
viele Herausforderungen. Zum einen ist natürlich die Kamera komplett anders.
Wir haben schon ein paar Modelle vorhin gesehen.
Wir arbeiten vor allem mit Modellen, die da aussehen,
wie man es oben erkennen kann, mit sechs verschiedenen Kameras.
Das heißt, diese Kamera setzt sich aus sechs verschiedenen GroPos
Wir haben eine sehr aufwendige Postproduktion, aufwendiger als bei normalen Videos.
Das Stichwort Ditching Fields schon. Ich will es gleich nochmal erklären,
im Detail. Wir haben tatsächlich immer eine brutale Bildeinstellung,
weil diese Kameras von GoPro, das sind Fischaugen,
die nehmen sehr, sehr weitwinklig auf.
Das heißt, ich komme nicht nah ran an meine Person,
an meine Protagonisten. Das muss ich beachten,
wenn ich eine Geschichte drehen will, beziehungsweise wenn ich entscheide,
wo stelle ich die Kamera eigentlich hin,
um eine bestimmte Situation aufzunehmen.
Und entscheiden eben auch die Frage, wo bin ich eigentlich als Kameramann?
Weil das ist 63 Grad. Ich kann nichts mehr verstecken,
bin ich Teil der Geschichte oder verstecke ich mich irgendwo
Das muss man im Vorfeld, bevor ich eine Geschichte aufnehme,
wirklich mir überlegen. Und ich muss dann entscheiden,
okay, ich mache es so oder ich mache es anders.
Das wurde eben auch schon in den Fragen diskutiert.
Und das ist für uns auch grundsätzlich, funktioniert die Geschichte,
die wir erzielen wollen, eigentlich als 63-Grad-Geschichte.
Hier sehen wir einen Eishockey-Spieler. Das haben wir mal versucht
. Das war am Ende nicht so toll anzusehen,
weil es wackelte wirklich wie blöd. Der hat sich bewegt,
der Eishockey-Spieler, auf dem Eis und man konnte es kaum
ertragen mit der Brille. Was auch wenig spannend ist,
ist wirklich eine Situation aus einer Hochschule oder die Situation,
die wir jetzt haben.
Hier eine 300 Grad Aufnahme zu machen,
ist sterbenslangweilig, weil es passiert überhaupt nichts
Hier sitzen Menschen, die sich freuen, dass bald Feierabend ist.
Und hier steht jemand, der sie versucht abzumüden und noch
ihre Aufmerksamkeit zu bekommen. Aber mehr passiert nicht.
Null Handlung. Sterben ist langweilig. Und ein großer,
großer Unterschied ist tatsächlich die Art und Weise, wie wir schneiden.
Wir schneiden sehr, sehr langsam. Warum tun wir das?
Weil ich muss dem User Zeit geben, die Welt,
das Bild, was ich ihm liefere, zu entdecken.
Das heißt, plötzlich kann er ja als Regisseur arbeiten.
Er kann entscheiden, wo gucke ich jetzt hin?
Und diese Zeit muss ich ihm geben.
Wenn ich so schnell schneide, verliere ich ihn.
Weil er möchte eintauchen. Er möchte ja in die Szenerie
eintauchen, dir gerade wahrgenommen hat
Das allererste Video, was wir produziert haben, 2013,
war ein Video aus dem Cockpit der Schweizer Luftwaffe,
der sogenannten Patrick Swiss, eine besondere Fliegerstaffel in der Schweiz.
Unten sehen wir Dominik, Dominik Baumann, unser VR-Producer.
Und er ist tatsächlich mit dieser Kamera mitgeflogen. Er war Co-Pilot
, er war Teil des Bildes. Die Entscheidung war,
es gibt keinen anderen. Irgendjemand muss ja die Kamera halten,
also er muss ja rein,
er hat sich aber dann als Pilot verkleidet und hat damit den Anschein erweckt,
dass er wirklich auch Mitglied der Schweizer Armee ist,
ist er aber nicht.
Und so sah es dann aus,
er hat es dann wirklich gehalten,
die Kamera die ganze Zeit,
das Flugsack hat Loopings gemacht und er hat versucht,
die ganze Zeit
die Kamera ruhig zu halten
Wie das aussieht, sehen wir jetzt.
Ja, Pathos, das war 2013. Und wie haben wir
das umgesetzt? Am Ende sind es wirklich sechs Einzelbilder,
sechs Kameras, die nehmen sechs verschiedene Motive auf,
die muss ich am Ende zusammenfügen, zu einem Gesangbild der sogenannten Rektangular-Projektion.
Das ist so eine aufgeklappte Weltkugel, wenn man nicht aufklappt,
sieht es in etwa so aus
Und das ist tatsächlich eben die große Kunst. Und das ist die große Kunst,
dann in der Postproduktion vor allem mit AfD-Effekt zu arbeiten.
Diese Schnittkanten, die ja da sind. Ich meine,
eine Kamera hört auf, eine neue Kamera fängt an,
so sauber zu stitchen, dass ich diese Schnittkante nicht mehr sehe,
dass ich wirklich das Gefühl habe,
das ist ein Übergang, das ist eine Welt,
das ist ein einheitliches Video oder ich muss die Farben auch angleichen.
Links ist der Himmel vielleicht ein bisschen dunkler, rechts,
ein bisschen heller, weil die Sonne ist auf der einen Seite gewesen der Kamera.
Auf der anderen Seite war eher Schatten,
all das ist leider im Moment noch sehr, sehr aufwendig.
Wird besser, wird immer besser,
es gibt langsam auch automatische Stitching-Programme,
aber das ist das,
was am Ende wirklich nachher die Qualität eines Videos ausmacht
Aber wenn ich das gemacht habe,
dann kann ich es ganz normal importieren in ein Schnittprogramm,
vor allem Adobe,
nutzen wir Adobe Premiere und dann kann ich einen Ton runterlegen
und kann Schnitte setzen und habe am Ende eine ganz klassische Videodatei,
die ich dann hochladen kann,
zum Beispiel Facebook bei YouTube und die wird automatisch erkannt als 360-Grad-Video und wird dann auch dort mit dem bekannten Effekt abgespielt.
2016 habt ihr gesagt, ging es dann wieder los,
wir hatten die Blick-VR-App am Start, haben gesagt,
wir müssen wieder ein Flugzeugvideo machen,
das erste war irre erfolgreich,
also machen wir
ein zweites
Kam aber eine Sache anders gemacht. Und das ist grundsätzlich
mittlerweile für uns auch entscheidend. Früher war es ein,
ausreichend zu sagen, ich biete dem User eine besondere Experience.
Ich bin im Cockpit. Ich bin auf dem Berg.
Ich bin da, wo ich sonst nicht hinkomme.
Das reicht heute nicht mehr. Man muss dazu auch eine
schöne Geschichte erzählen. Also Storytelling und Experience. Wenn man
das mischt, dann hat man am Ende ein erfolgreiches 360-Grad-Video.
Wir haben das besprochen mit der Schweizer Luftwache, haben ein Storyboot entwickelt.
Die Idee war, wir wollen einen Piloten erklären lassen,
wie man eigentlich so eine Maschine fliegt.
Worauf kommt es an? Und wir haben uns wirklich entschieden,
diesmal die Kamera fest zu fusionieren.
Die wurde im Cockpit montiert, dass ich wirklich
die Sicht des Piloten hatte
Wir haben das Ganze gedreht während einer Flugvorführung,
also auch wieder spektakulär, Loopings und so weiter,
haben dann das als uns angeschaut, das Material mit dem Piloten,
mit ihm gemeinsam besprochen, welche Bilder sind toll,
was kann man erzählen zu den Bildern,
haben das von ihm selbst dann auch einsprechen lassen,
das ist ja die englische Version, es gibt auch eine deutsche,
und am Ende das nochmal zusammengefügt, wie gesagt,
in Adobi Premiere, zu einem schönen Video,
und das sah dann so aus,
hier der englische Sound
On my eas, I have to needboards.
On my life knee is the navigational chart. So I
always know very am. Und my right knee is myrotin.
Lass Appenn, so why can take note stuering the flight,
if necessary. Now, I'm taxing out of the hängers,
where the planes are horked. You can see movie my
lex. On the ground as are a post to up in year,
we control the plane with hour feed, turning the nose view, left a right.
The patroy swiss, was founded in
We currently fly with 6 F5 Fighter Jets.
You probably know to playing from the legendary film Top Gun,
where it not painted black to impersonally a mick going up against Tom Groups.
We are flying a look, a buff up a lexeric, near upersil.
It starts at about 300 feet, at top of the loop,
we will reach and altitude of all most 10,000 fit.
I'm flying in 4 Position, we call that quatro.
Looking straight a head, I can see the leads aircraft.
On my left is number three on my right is number two.
I only take my visualcuse from Und der Leader. Ja,
das ist ein Ausschnitt, was man feststellt,
wir haben wirklich versucht, den Zuschauer zu führen.
Also er sagt, links ist das, rechts ist das und so weiter.
Das war wirklich, ihn nicht allein lässt.
Das ist eine große Gefahr beim Storytelling und 63 Grad.
Er muss wissen, wo er hinschaut.
Ansonsten verlieren wir ihn. Weil es sind so viele Eindrücke.
Im Zweifel bekommt er etwas Entscheidendes, etwas Wichtiges nicht mit.
Deswegen versuchen wir es wirklich so zu erzählen,
wie wir es gerade auch gesehen haben
Am Ende war das Video so erfolgreich,
dass noch der Webvideopreis in der Schweiz damit gewonnen wurde.
Und ich würde jetzt an der Stelle einfach mal abbrechen und sagen,
wir nutzen die Zeit, um ihnen das Gefühl zu geben,
wie es ist, in einem Cockpit der Schweizer Luftwaffe zu sitzen.
Ich hoffe, dass Steven soweit ist,
bringen sie wieder ihre Brillen mit.
Und dann versuchen wir das Erlebnis noch einmal in die Brillen
zu packen. Ja, vielen Dank,
Sebastian.