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23.06.2011

Spiele zweiter Ordnung - das (Computer-)Spiel als Bildungsmedium

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Kapitel
  • Miniaturansicht - Einleitung: der Kreis des Wissens
    00:00:00
    Einleitung: der Kreis des Wissens
  • Miniaturansicht - Medium: Einschränkung und Freiheit
    00:02:30
    Medium: Einschränkung und Freiheit
  • Miniaturansicht - Bildung: Identität und Wandel
    00:09:47
    Bildung: Identität und Wandel
  • Miniaturansicht - Spiele: Regeln und freie Wahl des Zugs
    00:17:20
    Spiele: Regeln und freie Wahl des Zugs
  • Miniaturansicht -  Woraus bestehen Spiele?
    00:22:25
    Woraus bestehen Spiele?
  • Miniaturansicht - Spiel und Kultur
    00:28:42
    Spiel und Kultur
  • Miniaturansicht - Spiele als Prüfungs-, Lehr- und Lernmittel?
    00:31:49
    Spiele als Prüfungs-, Lehr- und Lernmittel?
  • Miniaturansicht - Spiele zweiter Ordnung
    00:40:39
    Spiele zweiter Ordnung
  • Miniaturansicht - Spiele zweiter Ordnung: Metagaming
    00:45:37
    Spiele zweiter Ordnung: Metagaming
  • Miniaturansicht - Spiele zweiter Ordnung: Transmedialität
    00:51:48
    Spiele zweiter Ordnung: Transmedialität
  • Miniaturansicht - Spiele zweiter Ordnung: Unusability
    00:58:55
    Spiele zweiter Ordnung: Unusability